LA MAISON DE L ABEILLE - QUADRILINGUAL - IT/DE/FR/EN

Age recommandé 2-5 Y
Jouets pour développer concentration

LA MAISON DE L ABEILLE - QUADRILINGUAL - IT/DE/FR/EN

Age recommandé 2-5 Y
  • Le premier centre d'activité électronique pour apprendre des contextes dans le monde des abeilles.
  • Découvrez faire du miel avec e, comme les abeilles 3 éléments!
  • 12 séquences qui peuvent être apprises et qui sont liées au monde des abeilles.
  • 10 boutons interactifs lumineux. Appuyez dessus pour découvrir de nouveaux contenus ou pour répondre aux questions.
  • Comprend 9 cartes hexagonales pour reproduire les séquences.
  • 3 modes de jeu différents : découvrir l'élément, suivre l'ordre, imiter l'ordre.
  • Avec de la musique pour se concentrer

Code produit: 00010684000000 aucune couleur

Dimensions: 30.0 x 21.0 x 5.0cm

Dimensions de l'emballage: 300.0 x 365.0 x 70.0 mm

Poids du paquet: 867.0 g

Piles incluses

  • Veuillez lire attentivement les étiquettes et les avertissements figurant sur l'emballage du produit avant de l'utiliser.

Caractéristiques du produit

1. DÉCOUVRE L'ÉLÉMENT

1. DÉCOUVRE L'ÉLÉMENT

En appuyant sur l'un des neuf boutons hexagonaux, l'enfant découvre une explication simple sur l'élément correspondant. Pourquoi les abeilles sont-elles si importantes pour notre planète ? Qu'est-ce que le soleil ? 


2. SUIVRE LA SÉQUENCE

2. SUIVRE LA SÉQUENCE

Le jeu raconte une histoire en posant des questions, comme par exemple : Comment une fruit se forme-t-il ? Lorsqu'un élément est mentionné, la lampe correspondante s'allume. L'enfant appuie sur le bouton pour continuer l'histoire et se concentre sur l'écoute tout en apprenant l'ordre des éléments. 





 


3. MODE QCM

3. MODE QCM

L'enfant doit recréer une séquence qu'il a apprise dans le deuxième mode de jeu. Tout d'abord, il est invité à créer la séquence avec les cartes. Ensuite, il peut vérifier sa séquence en appuyant sur les boutons dans le bon ordre et recevra un retour immédiat.



AITA

AITA

Ce jouet, tout comme les autres jouets de la ligne Sense&Focus, a été développé en collaboration avec le Centre de Recherche Neuropsychiatrique AITA. Grâce à cette précieuse collaboration, Chicco a créé une gamme de jouets adaptés à chaque enfant, en fonction de ses compétences et de ses besoins. 


ANPE

ANPE

Ce jouet, tout comme les autres jouets de la ligne Sense&Focus, a été développé en collaboration avec l'Association Italienne des Pédagogues (ANPE). 


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